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hacklabs-y-hackerspaces.markdown 119 KiB
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    http://peerproduction.net/issues/issue-2/peer-reviewed-papers/hacklabs-and-hackerspaces/
    
    · Hacklabs and hackerspaces – tracing two genealogies
    
    **Maxigas**
    
    
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    1. Introducción
    
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    Pareciese muy prometedor trazar la genealogía de los hackerspaces desde
    el punto de vista de los hacklabs, ya que la relación entre estas
    escenas a sido raramente discutida y queda en gran parte inexplorada.
    Una aproximación sistemática echará luz a muchas diferencias
    interesantes y conexiones que pueden ser útiles para practicantes que
    busquen nutrir y esparcir la cultura de los hackerspaces, como para
    
    academicas que buscan conceptualizarlo y entenderlo. En particular, los hackerspaces han probado ser un fenómeno viral que pueden haber llegado al tope de su popularidad, y mientras una nueva ola de fablabs florece, gente como Grenzfurthner y Schneider (2009) han comenzado a hacer preguntas sobre la dirección de estos movimientos.Me gustaría contribuir a este debate sobre la dirección política y los potenciales políticos de los hacklabs y hackerspaces con un paper historiográfico comparativo y crítico. Principalmente estoy interesado en como estas redes entrelazadas de instituciones y comunidades pueden escapar al aparato de captura capitalista,, y como estas potencialidades son condicionadas por un arraigo histórico en varias escenas e historias.
    
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    It seems very promising to chart the genealogy of hackerspaces from the
    point of view of hacklabs, since the relationship between these scenes
    
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    have seldom been discussed and largely remains unreflected.A
    
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    methodological examination will highlight many interesting differences
    and connections that can be useful for practitioners who seek to foster
    and spread the hackerspace culture, as well as for academics who seek to
    conceptualise and understand it. In particular, hackerspaces proved to
    be a viral phenomenon which may have reached the height of its
    popularity, and while a new wave of fablabs spring up, people like
    Grenzfurthner and Schneider (2009) have started asking questions about
    the direction of these movements. I would like to contribute to this
    debate about the political direction and the political potentials of
    hacklabs and hackerspaces with a comparative, critical,
    historiographical paper. I am mostly interested in how these intertwined
    networks of institutions and communities can escape the the capitalist
    apparatus of capture, and how these potentialities are conditioned by a
    historical embeddedness in various scenes and histories.
    
    
    Los hacklabs manifiestan algunos de las mismas características de los hackerspaces, y, de echo, muchas comunidades que estań registradas en hackerspaces.org se identifican también como "hacklabs". Aún más, algunos de los grupos registrados no serían considerados comomo hackerspaces "reales" por la mayoría del resto. De echo, hay un amplio espectro de términos y lugares con un parecido familiar como los "coworking spaces", innovation laboratories", "media labs", "fab labs", "makerspaces", entre otros. No todos ellos están siquiera basados en una comunidad existente, sino que han sido fundados por actores del sistema educativo formal o el sector comercial. Es imposible clarificar todo en un artículo corto. Por lo tanto sólo consideraré aquí hacklabs y hackerspaces conducidos por la comunidad.
    
    
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    Hacklabs manifest some of the same traits as hackerspaces, and, indeed,
    many communities who are registered on hackerspaces.org identify
    themselves as “hacklabs” as well. Furthermore, some registered groups
    would not be considered to be a “real” hackerspace by most of the
    others. In fact, there is a rich spectrum of terms and places with a
    family resemblance such as “coworking spaces”, “innovation
    laboratories”, “media labs”, “fab labs”, “makerspaces”, and so on. Not
    all of these are even based on an existing community, but have been
    founded by actors of the formal educational system or commercial sector.
    It is impossible to clarify everything in the scope of a short article.
    I will therefore only consider community-led hacklabs and hackerspaces
    here.
    
    
    A pesar del echo de que estos espacios comparten una misma herencia cultural, algunas de sus raícez históricas e ideológicas son diferentes. Esto reulta en una adopción un poco distinta de tecnológias y una sutil divergencia en sus modelos organizacionales. Hisoricamente hablando, los hacklabs comenzaron a mediados de los 90' y se popularizaron a mediados de los 2000'. Los hackerspaces comenzaron a finales de los 90' y se popularizaron en la segunda mitad de los 2000'. Ideológicamente hablando, la mayoría de los hacklabs se han politizado explicitamente como parte de una escena anarchista/autonomista más amplia, mientras que los hackerspaces, desarrollandose en la esphera libertaria de influencia alrededor del Chaos Computer CLub, no se definene necesariamente a sí mismos como abiertamente políticos. Mientras que los participantes en ambas escenas consideran sus actividades como orientadas hacia la liberación del conocimiento tecnológico y sus prácticas relacionadas, la interpretación de lo que "libertad" significa diverge. Un ejemplo concreto de como estas divergencias históricas e ideológicas se plasman, puede encontrarse en el estatus legal de los espacios: mientras que los hacklabs suelen ubicarse en edificios okupados, los hackerspaces son generalmente lugares de alquiler.
    
    
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    Despite the fact that these spaces share the same cultural heritage,
    some of their ideological and historical roots are indeed different.
    This results in a slightly different adoption of technologies and a
    subtle divergence in their organisational models. Historically speaking,
    hacklabs started in the middle of the 1990s and became widespread in the
    first half of the 2000s. Hackerspaces started in the late 1990s and
    became widespread in the second half of the 2000s. Ideologically
    speaking, most hacklabs have been explicitly politicised as part of the
    broader anarchist/autonomist scene, while hackerspaces, developing in
    the libertarian sphere of influence around the Chaos Computer Club, are
    not necessarily defining themselves as overtly political. While
    practitioners in both scenes would consider their own activities as
    oriented towards the liberation of technological knowledge and related
    practices, the interpretations of what is meant by “liberty” diverges.
    One concrete example of how these historical and ideological divergences
    show up is to be found in the legal status of the spaces: while hacklabs
    are often located in squatted buildings, hackerspaces are generally
    rented.
    
    
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    Este papaer comprende tres secciones distintas. Las primeras dos secciones elaboran la genealogía histórica e ideológica de los hacklabs y hackerspaces. La tercer sección unifica lo encontrado con la intención de que eche luz a las diferencias existentes desde un punto de vista contemporáneo. Mientras que las secciones genealógicas son descriptivas, la evaluación en la última sección es normativa, preguntandose como las diferencias identificadas en el paper se juegan desde un punto de vista estratégico en la creacción de espacios, sujetos y tecnologías. postapocalípticos
    
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    This paper is comprised of three distinct sections. The first two
    sections draw up the historical and ideological genealogy of hacklabs
    and hackerspaces. The third section brings together these findings in
    order to reflect on the differences from a contemporary point of view.
    While the genealogical sections are descriptive, the evaluation in the
    last section is normative, asking how the differences identified in the
    paper play out strategically from the point of view of creating
    postcapitalist spaces, subjects and technologies.
    
    
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    maxpowergit committed
    Nótese que en la actulidad los términos "hacklab" y "hackerspace" son usados generalmente como sinónimos. Al contrario de la categorización actual, uso hacklabs en su sentido antiguo (1990s) e histórico, con la intención de echar luz a las diferencias históricas e ideológicas que resultan en una aproximación de algún modo diferente a la tecnología.Esto no es un puntillismo lingüístico, sino un intento de permitir un entendimiento mas sutil de los ámbitos y prácticas en consideración. La continua evolución de estos términos, reflejando los cambios sociales que han tenido lugar, se encuentra registrada en Wikipedia. El artículo de Hacklab fue creado en 2006 (Wikipedia contributors, 2010a), el artículo de Hackerspace en 2008 (Wikipedia contributors, 2011). En 2010, el contenido del artículo Hacklab fue unído al artículo de Hackerspace. Esta unión fue justificada en la correspondienta página de discusión (Wikipedia contributors, 2010). Un usuario con el nombre de "Anarkitekt" escribió que "nunca he escuchado o leído nada que implicase que hay una diferencia ideológica entre los términos hackerspace y hacklab" (Wikipedia contributors, 2010b). Por tanto, el tratamiento del tema por parte de las wikipedistas apoya mi planteo de que la proliferación de hackerspaces fue de la mano con el olvido de la historia que intento recapitular aquí.
    
    
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    Note that at the moment the terms “hacklab” and “hackerspace” are used
    largely synonymously. Contrary to prevailing categorisation, I use
    hacklabs in their older (1990s) historical sense, in order to highlight
    historical and ideological differences that result in a somewhat
    different approach to technology. This is not linguistic nitpicking but
    meant to allow a more nuanced understanding of the environments and
    practices under consideration. The evolving meaning of these terms,
    reflecting the social changes that have taken place, is recorded on
    Wikipedia. The Hacklab article was created in 2006 (Wikipedia
    contributors, 2010a), the Hackerspace article in 2008 (Wikipedia
    contributors, 2011). In 2010, the content of the Hacklab article was
    merged into the Hackerspaces article. This merger was based on the
    rationale given on the corresponding discussion page (Wikipedia
    contributors, 2010). A user by the name “Anarkitekt” wrote that “I’ve
    never heard or read anything implying that there is an ideological
    difference between the terms hackerspace and hacklab” (Wikipedia
    contributors, 2010b). Thus the treatment of the topic by Wikipedians
    supports my claim that the proliferation of hackerspaces went hand in
    hand with a forgetting of the history that I am setting out to
    recapitulate here.
    
    ![](http://peerproduction.net/wp-content/uploads/2012/06/figure1Maxigas8.jpg)
    
    
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    Figura 1. Encuesta de registro de dominios de la lista de hacklabs de hacklabs.org
    
    
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    Figure 1. Survey of domain registrations of the hacklabs list from
    hacklabs.org
    
    2. Hacklabs
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    2. Hacklabs
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    El aumento de los hacklabs puede ser atribuído a un número de factores. Para esquematizar su genealogía, no centraremos aquí en dos contextos: el movimiento autonomista y el mediactivismo.Se da un resumido y simplicifado recorrido de estas dos historias, que enfatisa elementos que son importantes desde el punto de vista de la emergencia de los hacklabs. La cultura hacker, de no menos importancia, será tratada en la siguiente sección con más detalle. Una definición de un artículo seminal, de Simon Yuill señala las formas de pensamiento básicas detras de estas iniciaticas (2008):
    
    
    
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    The surge of hacklabs can be attributed to a number of factors. In order
    to sketch out their genealogy, two contexts will be expanded on here:
    the autonomous movement and media activism. A shortened and simplified
    account of these two histories are given that emphasises elements that
    are important from the point of view of the emergence of hacklabs. The
    hacker culture, of no less importance, will be treated in the next
    section in more detail. A definition from a seminal article by Simon
    Yuill highlights the basic rationales behind these initiatives (2008):
    
    
    "Los hacklabs son, mayoritariamente, espacios que funcionan a base de voluntarios proveyendo acceso público y gratuito a computadoras e internet. Usualmente hacen uso de maquinas rekuperadas y recicladas que corren GNU/Linux, y a la vez que proveen acceso a computadoras, la mayoría de los hacklabs tienen talleres funcionando en un rango de temas que va desde uso basico de la computadora e instalación de software GNU/Linux, hasta programación, electronica y radiodifución independiente (o pirata). Los primeros hacklabs se desarrollaron en Europa, usualmente surgiendo de tradiciones de centros sociales okupados y media labs comunales. En Italia se los conecta con los centros sociales autonomistas y en España, Alemania y en los Paises Bajos con movimientos de okupación anarquistas."
    
    
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    “Hacklabs are, mostly, voluntary-run spaces providing free public access
    to computers and internet. They generally make use of reclaimed and
    recycled machines running GNU/Linux, and alongside providing computer
    access, most hacklabs run workshops in a range of topics from basic
    computer use and installing GNU/Linux software, to programming,
    electronics, and independent (or pirate) radio broadcast. The first
    hacklabs developed in Europe, often coming out of the traditions of
    squatted social centres and community media labs. In Italy they have
    been connected with the autonomist social centres, and in Spain,
    Germany, and the Netherlands with anarchist squatting movements.”
    
    
    
    Los movimientos autónomos surgieron del "shock cultural" (Wallerstein, 2004) de 1968, lo que incluyó una nueva ola de contestaciones contra el capitalismo, tanto en su forma de estado de bienestar como en su forma del Este como "capitalismo burocrático" (Debord [1970], 1977). Estaba vinculado concurrentemente con el levantamiento de las subculturas juveniles. Estaba orientado principalmente hacia la acción directa masiva y el establecimeinto de iniciativas que buscaban proveer una alternativa a las instituciones operadas por el Estado y el Capital. Su característica mas crucial era la auto-organización enfatizando la distribución formal del poder. En los 70', el movimiento autónomo jugó un rol en las políticas de Italia, Alemania y Francia (En orden de importancia) y en menor medida en otros paises europeoscomo Grecia (Wright, 2002). Las bases teóricas son que la clase trabajadora ( luego se generaliza a las oprimidas en general) pueden ser un actor histórico independiente ante el Estado y el Capital, construyendo sus propias estructuras de poder a travez de la autovalirisación y apropiación. Se nutrió del marxismo ortodoxo, el communismo de izquierda y el anarquismo, tanto en términos teóricos como en términos de una continuidad histórica y de contacto direcoto entre estos otros moviemientos. El auge y caída de las organizaciones terroristas de izquierda, que emergió de un contexto similar (como la RAF en Alemania o las Brigadas Rojas en Italia), ha marcado un quiebre en la historia de los movimientos autónomos. Después de esto, se volvieron menos coherentes y más heterogéneos. Dos prácticas específicas que instauraron las autonomistas son la okupación y el mediactivismo (Lotringer Marazzi, 2007).
    
    
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    The autonomous movement grew out of the “cultural shock” (Wallerstein,
    2004) of 1968 which included a new wave of contestations against
    capitalism, both in its welfare state form and in its Eastern
    manifestation as “bureaucratic capitalism” (Debord [1970], 1977). It was
    concurrently linked to the rise of youth subcultures. It was mainly
    oriented towards mass direct action and the establishment of initiatives
    that sought to provide an alternative to the institutions operated by
    state and capital. Its crucial formal characteristic was
    self-organisation emphasising the horizontal distribution of power. In
    the 1970s, the autonomous movement played a role in the politics of
    Italy, Germany and France (in order of importance) and to a lesser
    extent in other European countries like Greece (Wright, 2002). The
    theoretical basis is that the working class (and later the oppressed in
    general) can be an independent historical actor in the face of state and
    capital, building its own power structures through self-valorisation and
    appropriation. It drew from orthodox Marxism, left-communism and
    anarchism, both in theoretical terms and in terms of a historical
    continuity and direct contact between these other movements. The rise
    and fall of left wing terrorist organisations, which emerged from a
    similar milieu (like the RAF in Germany or the Red Brigade in Italy),
    has marked a break in the history of the autonomous movements.
    Afterwards they became less coherent and more heterogenous. Two specific
    practices that were established by autonomists are squatting and media
    activism (Lotringer Marazzi, 2007).
    
    
    La reapropiación de lugares físicos y de propiedades tiene una historia mucho más largan que el movimiento autónomo. Algunas veces, como es el caso de los asentamientos piratas descrito por Hakim Bey (1995,, 2003), estos lugares han evolucionado en ciudades para "formas de vida" alternativas (Agamben, 1998). La escasez de vivienda luego de la segunda guerra mundial resultó en una oleada de ocupaciones en el Reino Unido (Hinton, 1988) lo que necesariamente tomó un estatuto político y produjo experiencias en comunidad. Sin embargo, la especificidad de la okupación, se basa en la ocupación de casas como comienzo de una estrategia de reinvención de todas las esferas de la vida, mientras se confronta con las autoridades y el "status quo" más comunmente concebido. Mientras que muchas casas funcionaban como casas privadas, centrandoze  en experimentar con estilos de vidas alternativos o simplemente para satisfacer necesidades básicas, otras optaron por jugar un rol en la vida urbana. Estas últimas son llamadas "centros culturales". Un centro cultural proveía espacio para inicitivas que buscaban establecer una alternativa a las instituciones oficiales. Por ejemplo, un "infoshop" sería la alternativa a un "mostrador de informes", librería y archivo, mientras que la "cocina de bicicletas" sería una alternativa a los locales de bicicletas y locales de reparación de bicicletas. Estos dos ejemplos muestran que entre las muchas instituciones a ser remplazadas, dos de las que son operadas por el Estado y el Capital estaban incluidas. Por otro lado, los espacios okupados tanto temporalmente como los mas o menos permanentes servían como bases, y algunas veces líneas de frente, de un conjunto de actividades de protesta.
    
    
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    The reappropriation of physical places and real estate has a much longer
    history than the autonomous movement. Sometimes, as in the case of the
    pirate settlements described by Hakim Bey (1995,, 2003), these places
    have evolved into sites for alternative “forms of life” (Agamben, 1998).
    The housing shortage after the Second World War resulted in a wave of
    occupations in the United Kingdom (Hinton, 1988) which necessarily took
    on a political character and produced community experiences. However,
    the specificity of squatting lay in the strategy of taking occupied
    houses as a point of departure for the reinvention of all spheres of
    life while confronting authorities and the “establishment” more
    generally conceived. While many houses served as private homes,
    concentrating on experimenting with alternative life styles or simply
    satisfying basic needs, others opted to play a public role in urban
    life. The latter are called “social centres”. A social centre would
    provide space for initiatives that sought to establish an alternative to
    official institutions. For example, the infoshop would be an alternative
    information desk, library and archive, while the bicycle kitchen would
    be an alternative to bike shops and bike repair shops. These two
    examples show that among the various institutions to be replaced, both
    those operated by state and capital were included. On the other hand,
    both temporary and more or less permanently occupied spaces served as
    bases, and sometimes as front lines, of an array of protest activities.
    
    
    Con el inicio del neoliberalismo (Harvey, 2005; 2007), las okupas tuvieron que pelear duramente por su territorio, teniendo como resultado las "guerras okupas" de los años 90'. Lo que estaba en juego en estos choques que tenían frecuentemente calles enteras bajo bloqueo, era forzar al Estado y el Capital a reconocer a las okupaciones como una práctica social medianamente legítima. Mientras que el allanamiento y entrada a propiedad privada continuaba siendo ilegal, las okpuas recibian al menos una protección legal temporaria y las disputas debían ser resueltas en una corte, usualmente tomando un largo tiempo para concluirse. La okupación proliferó en ese "area gris" resultante. Prácticas de aplicación, leyes okupas y marcos de trabajo se establecieron el Reino Unido, Catalunia, Paises Bajos y Alemania. Algunos de los centros sociales mas poderosos ( como el EKH en Vienna) y un manojo de escenas fuertes en algunas ciudades (como Barcelona) lograron asegurar su existencia en la primer decada del 21º siglo. Los años recientes han visto una serie de represiones en las últimas zonas de okupaciones populares, como la abolición de las leyes de protección de okupas en los Paises Bajos (Usher,,2010) y discusiones sobre el mismo tema en el Reino Unido (House of Commons,, 2010).
    
    
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    With the onset of neoliberalism (Harvey, 2005; 2007), squatters had to
    fight hard for their territory, resulting in the “squat wars” of the
    90s. The stake of these clashes that often saw whole streets under
    blockade was to force the state and capital to recognise squatting as a
    more or less legitimate social practice. While trespassing and breaking
    in to private property remained illegal, occupiers received at least
    temporary legal protection and disputes had to be resolved in court,
    often taking a long time to conclude. Squatting proliferated in the
    resulting ”grey area”. Enforcement practices, squatting laws and
    frameworks were established in the UK, Catalonia, Netherlands and
    Germany. Some of the more powerful occupied social centres (like the EKH
    in Vienna) and a handful of strong scenes in certain cities (like
    Barcelona) managed to secure their existence into the first decade of
    the 21^st^twenty first century. Recent years saw a series of crackdowns
    on the last remaining popular squatting locations such as the
    abolishment of laws protecting squatters in the Netherlands (Usher,,
    2010) and discussion of the same in the UK (House of Commons,, 2010).
    
    
    
    El mediactivismo se desarrolló por vías similares, sobre la base de una tradición de publicaciones independientes. Adrian Jones (2009) aduce una continuidad no sólo estructural sino también histórica en las prácticas de las radios piratas de los años sesentas y los conflictos de copyright contemporáneos protagonizados por la Pirate Bay. Desde un punto de vista estrictamente del activismo, una importante contribución temprana fue Radio Alice (est., 1976) que emergió desde la escena autonomista en Bologna (Berardi Mecchia, 2007). La radio pirata y su contraparte reformista, las estaciones de radio comunitarias, florecieron desde entonces. Sin embargo, rekuperar las frecuencias de radio era solamente un primer paso. Como explica Dee Dee Halleck, las media activistas pronto comenzaron a hacer uso de los productos electrónicos para el consumidor, como las cámaras filmadoras que se encontraron disponibles en el mercado desde finales de lso ochentas en adelante. Organizaron la producción en colectivos como "Paper Tiger Television" y la distribución en iniciativas desde las bases como "Deep Dish TV" que se focalizaba en tiempo de aire por satélite(Halleck, 1998). El siguiente paso lógico eran las tecnologías de la información y comunicación como las computadoras personales - que aparecían en el mercado en ese mismo tiempo. Era diferente a las cámaras filmadoras en el sentido de que era una herramienta de procesamiento de información para proósitos generales. Con la combinación del acceso a Internet comercial, cambió el panorama de la defensa política y las formas de organización. En la vanguardia de las teorías y prácticas en desarrollo alrededor de las nuevas tecnologías de la comunicación estaba el "Critical Art Ensemble". Empezó con trabajos en video en 1986, pero continuó con otras tecnologías emergentes (Critical Art Ensemble, 2000). Aunque han publicado exclusivamente trabajos basados en Internet como *Diseases of the Consciousness* (1997), su aproximación táctica a los medios (*tactical media*) enfatiza el uso de la herramienta correcta para el trabajo correcto. En 2002 organizaron un taller el Eyebeam de Nueva York, que pertenece a la escena mas amplia de hackerspaces. Las nuevas media activistas jugaron un papel en la emergencia del movimiento de globalisazación alternativa (alterglobalisation), estableciendo la red Indymedia. Indymedia esta compuesta por centros locales de medios independientes y una infraestructura global manteniendolos juntos (Morris 2004 da una descripción justa). Focalizandose en publicaciones abiertas como principio editorial, la iniciativa rápidamente unió e involucrá tantas activistas que devino rapidamente una de las marcas mas reconocidas del movimiento de globalización alternativa, lentamente cayendo a la irrelevancia solamente a finales de la decada. Más o menos paralelo a este desarrollo, el movimiento "telestreet" era encabezado por Franco Berardi, también conocido como Bifo, quien estuvo involucrado en Radio Alice, mencionada con anterioridad. OrfeoTv comenzó en 2002 y usaba recibidores modificados de televisiones comerciales para transmisión televisiva pirata. (ver Telestreet, the Italian Media Jacking Movement, 2005). Aunque la iniciativa Telestreet pasó en una escala mucho menor que los desarrollos esbozados anteriormente, vale la pena señalarla porque las operadoras de Telestreet hicieron ingeniería inversa en productos masivos de la misma manera que lo hacen las hackers.
    
    
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    Media activism developed along similar lines, building on a long
    tradition of independent publishing. Adrian Jones (2009) argues for a
    structural but also historical continuity in the pirate radio practices
    of the 1960s and contemporary copyright conflicts epitomised by the
    Pirate Bay. On the strictly activist front, one important early
    contribution was Radio Alice (est., 1976) which emerged from the the
    autonomist scene of Bologna (Berardi Mecchia, 2007). Pirate radio and
    its reformist counterparts, community radio stations, flourished ever
    since. Reclaiming the radio frequency was only the first step, however.
    As Dee Dee Halleck explains, media activists soon made use of the
    consumer electronic products such as camcorders that became available on
    the market from the late 80s onwards. They organised production in
    collectives such as Paper Tiger Television and distribution in
    grassroots initiatives such as Deep Dish TV which focused on satellite
    air time (Halleck, 1998). The next logical step was information and
    communication technologies such as the personal computer — appearing on
    the market at the same time. It was different from the camcorder in the
    sense that it was a general purpose information processing tool. With
    the combination of commercially available Internet access, it changed
    the landscape of political advocacy and organising practices. At the
    forefront of developing theory and practice around the new communication
    technologies was the Critical Art Ensemble. It started with video works
    in 1986, but then moved on to the use of other emerging technologies
    (Critical Art Ensemble, 2000). Although they have published exclusively
    Internet-based works like *Diseases of the Consciousness* (1997), their
    *tactical media* approach emphasises the use of the right tool for the
    right job. In 2002 they organised a workshop in New York’s Eyebeam,
    which belongs to the wider hackerspace scene. New media activists played
    an integral part in the emergence of the alterglobalisation movement,
    establishing the Indymedia network. Indymedia is comprised of local
    Independent Media Centres and a global infrastructure holding it
    together (Morris 2004 gives a fair description). Focusing on open
    publishing as an editorial principle, the initiative quickly united and
    involved so many activists that it became one of the most recognised
    brands of the alterglobalisation movement, only slowly falling into
    irrelevance around the end of the decade. More or less in parallel with
    this development, the telestreet movement was spearheaded by Franco
    Berardi, also known as Bifo, who was also involved in Radio Alice,
    mentioned above. OrfeoTv was started in 2002 and used modified
    consumer-grade television receivers for pirate television broadcast (see
    Telestreet, the Italian Media Jacking Movement, 2005). Although the
    telestreet initiative happened on a much smaller scale than the other
    developments outlined above, it is noteworthy because telestreet
    operators reverse-engineered mass products in the same manner as
    hardware hackers do.
    
    
    Siguiendo el ejemplo del Situacionismo con su idea principal de hacer intervenciones en los flujos de comunicación como punto de partida, las media activistas buscaron expandir lo que llamaban "interferencia cultural" en una práctica popular enfatizando elementos folclóricos(Critical Art Ensemble, 2001). Similarmente a las iniciativas educacionales proletarias de los movimientos de trabajadores clásicos (Por ejemplo Burgmann 2005:8 en Proletarian Schools), este acercamiento puso en primer plano los temas de acceso, regulación de frecuencia, educación popular, políticas editoriales y creatividad en masa, todos los cuales apuntaban en la dirección de bajar las barrerars de la participación de la producción cultural y tecnológica conjuntamente con establecer una infraestructura de comunicación distribuida para organizaciones anticapitalistas. Muchas media activisatas adirieron a alguna versión de la teoría de la hegemonía cultural de Gramsci, tomando la posición de que el trabajo cultural y educacional es tan importante como desafiar directamente las relaciones de propiedad. De hecho, este trabajo era visto como una continuación del vuelco de esas relaciones de propiedad en el área de los medios, cultura y tecnología. Esta tendencia a acentuar la importancia de la información para los mecanismos del cambio social fue fortalezida por las afirmaciones popularizadas por Michael Hardt y Antonio Negri de que el trabajo inmaterial y linguístico son el modo hegemónico de producción en la configuración contemporánea del capitalismo (2002, 2004). En el final extremo de este espectro, algunas argumentaban que elementos decisivos de la política dependen de performances de representación,  usualmente mediatizadas, ubicando al media-activismo en el centro de la lucha contra el Estado y el Capital. Independientemente de estas creencias ideológicas, sin embargo, lo que distinguió a las practicantes de medios en terminos de identidad es que no se veían a si mismas simplemete como extranjeras o proveedoras de servicios, sino como una parte integral del movimiento social.Como deuestra Söderberg (2001), las convicciones políticas de una comunidad de usuarias puede ser una habilitadora usualmente desestima de creatividad tecnológica.
    
    
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    Taking a cue from Situationism with its principal idea of making
    interventions in the communication flow as its point of departure, the
    media activists sought to expand what they called “culture jamming” into
    a popular practice by emphasising a folkloristic element (Critical Art
    Ensemble, 2001). Similarly to the proletarian educational initiatives of
    the classical workers’ movements (for example Burgmann 2005:8 on
    Proletarian Schools), such an approach brought to the fore issues of
    access, frequency regulations, popular education, editorial policies and
    mass creativity, all of which pointed in the direction of lowering the
    barriers of participation for cultural and technological production in
    tandem with establishing a distributed communication infrastructure for
    anticapitalist organising. Many media activists adhered to some version
    of Gramsci’s theory of cultural hegemony, taking the stand that cultural
    and educational work is as important as directly challenging property
    relations. Indeed, this work was seen as in continuation with
    overturning those property relations in the area of media, culture and
    technology. This tendency to stress the importance of information for
    the mechanism of social change was further strengthened by claims
    popularised by Michael Hardt and Antonio Negri that immaterial and
    linguistic labour are the hegemonic mode of production in the
    contemporary configuration of capitalism (2002, 2004). At the extreme
    end of this spectrum, some argued that decisive elements of politics
    depend on a performance of representation, often technologically
    mediated, placing media activism at the centre of the struggle against
    state and capitalism. Irrespectivly of these ideological beliefs,
    however, what distinguished the media practitioners in terms of identity
    is that they did not see themselves simply as outsiders or service
    providers, but as an integral part of a social movement. As Söderberg
    demonstrates (2011), political convictions of a user community can be an
    often overlooked enabler of technological creativity.
    
    
    
    Estas dos tendencias entrelazadas se juntaron en la creación de los hacklabs. Las okupas, por un lado, incrustadas en los flujos urbanos de vida, tuvieron que usar infraestructuras de comunicación como el acceso a Internet y terminales de acceso público. Las media-activistas, por el otro lado, quienes estaban frecuentemente emplazadas en una comunidad local, necesitaban lugares para convocar, producir, enseñar y aprender.Como observa Marion Hamm cuando discute como los espacios físicos y virtuales se enredaron debido al uso de las activistas de los medios electrónicos de comunicación: " Esta práctica no es una realidad virtual como lo fue imaginada en los ochentas en tanto una simulación gráfica de la realidad. Ocurre en tanto en el teclado, como en los talleres técnicos, en las calles y en centros mediáticos temporales, en carpas, en centros socio-culturales y en casas okupadas."(Traducido por Aileen Derieg,, 2003). Un ejemplo de como convergen estas líneas es el Ultralab en Forte Prenestino, una fortaleza ocupada en Roma que es tambíen reconocida por sus políticas autónomas en Italia. Han declarado en su sitio web que el Ultralab es un "patrón emergente"(AvANa.net, 2005), uniendo varias necesidades tecnológicas de las comunidades apoyadas por el Forte. Las usuarias del centro social tienen una necesidad compartida de una red de area local de computadoras que conecte varios espacios en la okupación., de servidores para hostear páginas webs y listas de mails de los grupos locales, de instalar y mantener terminales de acceso público, de tener espacios de officina para los equipos gráficos y de prensa, y finalmente de tener un lugar de encuentro para compartir conocimiento. El punto de partida para este desarrollo fue el cuarto de servidores de AvANa, que empezó como un sistema de tablón de anuncios (BBS), que es, en 1994 un tablón de mensajes de acceso telefónico.(Bazichelli 2008:80-81). Como lo recuerda la video activista Agnese Trocchi, 
    
    
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    These two intertwined tendencies came together in the creation of
    hacklabs. Squats, on the one hand, closely embedded in the urban flows
    of life, had to use communication infrastructures such as Internet
    access and public access to terminals. Media activists, on the other
    hand, who are more often than not also grounded in a a local community,
    needed venues to convene, produce, teach and learn. As Marion Hamm
    observes when discussing how physical and virtual spaces enmeshed due to
    the activists’ use of electronic media communication: “This practice is
    not a virtual reality as it was imagined in the eighties as a graphical
    simulation of reality. It takes place at the keyboard just as much as in
    the technicians’ workshops, on the streets and in the temporary media
    
    centres, in tents, in socio-cultural centres and squatted houses.” 
    
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    (Translated by Aileen Derieg,, 2003). One example of how these lines
    converge is the Ultralab in Forte Prenestino, an occupied fortress in
    Rome which is also renowned for its autonomous politics in Italy. The
    Ultralab is declared to be an “emergent pattern” on its website
    (AvANa.net, 2005), bringing together various technological needs of the
    communities supported by the Forte. The users of the social centre have
    a shared need for a local area computer network that connects the
    various spaces in the squat, for hosting server computers with the
    websites and mailing lists of the local groups, for installing and
    maintaining public access terminals, for having office space for the
    graphics and press teams, and finally for having a gathering space for
    the sharing of knowledge. The point of departure for this development
    was the server room of AvANa, which started as a bulletin board system
    (BBS), that is, a dial-in message board in 1994 (Bazichelli 2008:80-81).
    As video activist Agnese Trocchi remembers,
    
    
    "La BBS AvANa estaba esparciendo el concepto de Telemática Subversiva: derecho al anonimáto, acceso para todas y democracias digital. La BBS AvANa estaba fisicamente localizada en Forte Prenestino el mas grande y viejo espacio okupado en Roma. Entonces al final de los 90' me encontré a mi misma trabajando con tecnología y el espacio imaginativo que la misma estaba abriendo en las jóvenes y enojadas mentes de las integrantes de las comunidades okupas, las activistas y delirantes." (citado en Willemsen, 2006)
    
    
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    “AvANa BBS was spreading the concept of Subversive Thelematic: right to
    anonymity, access for all and digital democracy. AvANa BBs was
    physically located in Forte Prenestino the older and bigger squatted
    space in Rome. So at the end of the 1990’s I found myself working with
    technology and the imaginative space that it was opening in the young
    and angry minds of communities of squatters, activist and ravers.”
    (quoted in Willemsen, 2006)
    
    
    AvANa y Forte Prenestino se conectaron a la Contra Red Europea (ahora en ecn.org), la cual conectaba varios centros sociales okupados en Italia, proveyendo canales seguros de comunicación y presencia pública electrónica resiliente de los grupos antifacistas, el movimiento Disobbedienti, y otros grupos afiliados con las escenas okupa y autonónoma. Localizando los nodos dentro de las okupaciones tenía sus desventajas, pero también proveía un cierto nivel de seguridad física y política frente a las autoridades.
    
    
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    AvANa and Forte Prenestino connected to the European Counter Network
    (now at ecn.org), which linked several occupied social centres in Italy,
    providing secure communication channels and resilient electronic public
    presence to antifascist groups, the Disobbedienti movement, and other
    groups affiliated with the autonomous and squatting scenes. Locating the
    nodes inside squats had their own drawbacks, but also provided a certain
    level of physical and political protection from the authorities.
    
    
    Otro ejemplo más reciente de corta duración, es la Hackney Crack House, un hacklab localizado en 95 Mare Street en London. Esta okupación situada en una casa de estilo Georgiana, y estaba compuesta por un edificio de teatro, un bar, dos niveles de espacios de vivienda y un sótano que tenía un taller de bicicletas y espacio para un estudio (see Foti, 2010). El hacklab preveía una red de area local y un servidor de medios para la casa, y servía como un espacio de toqueteo para las inclinadas hacia la tecnología.Durante eventos como el "Free School", las participantes, incluyendo tanto a novatas absolutas como a hobbistas mas dedicadas, podían aprender a usar tecnologías libres y de código abierto, seguridade de redes y testeo de penetración. En base diaria las actividades iban desde arreglar aparátos electronicos rotos pasando por la construcción de instalaciones de medios combinados a gran escala, hasta jugar a juegos de computadora.
    
    
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    Another, more recent example is the short lived Hackney Crack House, a
    hacklab located on 195 Mare Street in London. This squat situated in an
    early Georgian house was comprised of a theatre building, a bar, two
    stores of living spaces and a basement that housed a bicycle workshop
    and a studio space (see Foti, 2010). The hacklab provided a local area
    network and a media server for the house, and served as a tinkering
    space for the technologically inclined. During events like the Free
    School, participants, including both absolute beginners and more
    dedicated hobbyists, could learn to use free and open source
    technologies, network security and penetration testing. Everyday
    activities ranged from fixing broken electronics through building
    large-scale mixed media installations to playing computer games.
    
    
    Las descripciones presentadas con anterioridad sirven para indicar como los hacklabs surgieron de las necesidades y aspiraciones de las okupas y media-activistas. Esta historía arrastra una serie de consecuencias. Primeramente, que los hacklabs entraban organicamente en el ethos anti-institucional cultivado por la gente en los espacios autónomos. En segundo lugar, estaban incrustados en el régimen político de los espacios, y eran sometidas a las mismas formas de frágil soveranía política que dichos proyectos desarrollaron. Tanto Forte Prenestino y Mare Street han escrito y des-escrito formas de comportarse que se esperaba que las usuarias siguieran. Esta última okupación había promocionado "Políticas de lugares mas seguros", declarando por ejemplo que la gente que exibía comportamientos sexistas, racistas o autoritarios debiera esperar ser confrontada, y si fuese necesario, excluida. En tercer lugar, la lógica politicada de las okupaciones, y mas especificamente la ideología detrás del anarchismo apropiativo, tuvo también sus consecuencias. Un centro social designado para ser una institución pública, cuya legitimidad yace en servir a su audiencia y barrio, si fuese posible de mejor manera de lo que lo hacen las autoridades locales, por lo cual el riesgo de desalojo es de alguna manera reducido. Por último,el estado de okupación fomenta un ambiente de complicidad. Consecuentemente, ciertas formas de ilegalidad son vistas como al menos necesarias, o algunas veces hasta deseable. Estos factores son cruciales para entender las diferencias entre hacklabs y hackerspaces, que será discutida en la sección 3.
    
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    The descriptions given above serve to indicate how hacklabs grew out of
    the needs and aspirations of squatters and media activists. This history
    comes with a number of consequences. Firstly, that the hacklabs fitted
    organically into the anti-institutional ethos cultivated by people in
    the autonomous spaces. Secondly, they were embedded in the political
    regime of these spaces, and were subject to the same forms of frail
    political sovereignty that such projects develop. Both Forte Prenestino
    and Mare Street had written and unwritten conducts of behaviour which
    users were expected to follow. The latter squat had an actively
    advertised Safer Places Policy, stating for instance that people who
    exhibit sexist, racist, or authoritive behaviour should expect to be
    challenged and, if necessary, excluded. Thirdly, the politicised logic
    of squatting, and more specifically the ideology behind appropriative
    anarchism, had its consequences too. A social centre is designated to be
    a public institution whose legitimacy rests on serving its audience and
    neighbourhood, if possibly better than the local authorities do, by
    which the risk of eviction is somewhat reduced . Lastly, the state of
    occupation fosters a milieu of complicity. Consequently, certain forms
    of illegality are seen as at least necessary, or sometimes even as
    desirable. These factors are crucial for understanding the differences
    between hacklabs and hackerspaces, to be discussed in Section 3.
    
    
    Una rudimentaria encuesta basada en los registros a páginas (ver Figura 1. en el apéndice), investigación de escritorio y entrevistas muestra que los primeros hacklabs fueron establecidos en la decada alrededor del cambio de milenio (1995-2005). Su concentración en el Sur de Europa ha sido señalada por la organización de los "hackmeetins" anuales en Italia, que comenzaron en 1998. El Hackmeeting es un encuentro donde las practicantes pueden intercambiar conocimiento, conocer su trabajo, y disfrutar de la compañia de las otras. En Europa del Norte "plug n' politx", anfitrionada primero por "Egocity" (un cyber-cafe okupado en Zurich, Suiza) proveyó un punto de encuentro para proyectos afines en 2001. Bajo el mismo nombre se estableció una red, a la que le siguió un segundo encuentro en 2004 en Barcelona. Mientras tanto, Hacklabs.org (difunta desde 2006) fue montada en el 2002 para mantener una lista de hacklabas, vivos o muertos, y probeer noticias e infomación básica sobre el movimiento. Una revisión de las actividades publicitadas de los hacklabs, muestra talleres organizados alrededor de temas como el desarrollo de software libre, seguridad y anonimato, arte electrónico y producciones mediáticas.
    
    
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    A rudimentary survey based on website registrations (see Figure 1. in
    the appendix), desktop research and interviews shows that the first
    hacklabs were established in the decade around the turn of the
    millennium (1995-2005). Their concentration to South Europe has been
    underlined by the organisation of yearly Hackmeetings in Italy, starting
    in 1998. The Hackmeeting is a gathering where practitioners can exchange
    knowledge, present their work, and enjoy the company of each other. In
    North Europe plug’n’politix, hosted first by Egocity (a squatted
    Internet cafe in Zurich, Switzerland) provided a meeting point for
    like-minded projects in 2001. A network by the same name was established
    and a second meeting followed in 2004 in Barcelona. In the meantime,
    Hacklabs.org (defunct since, 2006) was set up in 2002 to maintain a list
    of hacklabs, dead or alive, and provide news and basic information about
    the movement. A review of the advertised activities of hacklabs show
    workshops organised around topics like free software development,
    security and anonymity, electronic art and media production.
    
    
    Las actividades de Print, un hacklab localizado en una okupación en Dijon, que se llama "Les Tanneries", muestra el tipo de contribuciones que surgieron de estos lugares. La gente activa en Print han mantenido un laboratorio de computadoras con con acceso a internet gratuito para visitantes del centro social, y una colección de componentes de computadoras viejos que los invididuos pueden usar para construir sus propias computadoras. Han organizado eventos de distintos tamaños (de un par de personas hasta mil) relacionado con el software libre, como una fiesta para arreglar los últimos "bugs" restantes en el próximo lanzamiento del sistema operativo Debian GNU/Linux. Además, han proveído soporte de red y distribuido computadoras con acceso a Internet en el "European gathering of Peoples’ Global Action", un encuentro a nivel mundial de activistas de base conectados al movimiento de globalización alternativa. En una veta similar, han realizado varias protestas en la ciudad llamando la atención hacia temas relacionados con la vigilancia estatal y legislaciones de copyright.Estas acciones han construido una tradición de montar instalaciones arísticas en varios lugares dentro y alrededor del edificio, el ejemplo mas chocante es el grafitti enorme en el cortafuegos que dice “apt-get install anarchism”. Que es un broma técnica aludiendo a la manera en la que los programas son installados en el sistema Debian, tan técnica que de hecho funciona.
    
    
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    The activities of Print, a hacklab located in a squat in Dijon which is
    called Les Tanneries, show the kinds of contributions that came out of
    these places. People active in Print have maintained a computer lab with
    free Internet access for visitors to the social centre, and a collection
    of old hardware parts that individuals could use to build their own
    computers. They have organised events of various sizes (from a couple of
    people to a thousand) related to free software, like a party for fixing
    the last bugs in the upcoming release of the Debian GNU/Linux operating
    system. Furthermore, they have provided network support and distributed
    computers with Internet access at a European gathering of Peoples’
    Global Action, a world-wide gathering of grassroots activists connected
    to the alterglobalisation movement. In a similar vein, they have staged
    various protests in the city calling attention to issues related to
    state surveillance and copyright legislations. These actions have built
    on a tradition of setting up artistic installations in various places in
    and around the building, the most striking example being the huge
    graffiti on the firewall spelling out “apt-get install anarchism”. It is
    a practical joke on how programs are set up on Debian systems, so
    practical that it actually works.
    
    
    Otro ejemplo de el Sur de Europa es Riereta en Barcelona, un hacklab okupando un edificio separado que hace de anfitrión a un estudio de radio manejado por mujeres. Las actividades ahí, gravitan alrededor tres ejes, software libre, tecnología, y creatividad artística. Sin embargo, como un testimonio de la influencia  del media-activismo, la mayoría de los proyectos y eventos están concentrados en producción de mediática, como el procesamiento en tiempo real de audio y video, transmitiendo y haciendo campaña contra el copyright y otras restricciones a la distribución libre de información. La lista de ejemplos podría facilmente hacerse mas larga, demostrando que la mayorñia de los hacklabs comparten ideas y prácticas similares y mantienen vínculos con las políticas de globalización alternativa, espacios okupados y (el nuevo) media-activismo.
    
    
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    Another example from South Europe is Riereta in Barcelona, a hacklab
    occupying a separate building that hosts a radio studio ran by women.
    The activities there gravitate around the three axes of free software,
    technology, and artistic creativity. However, as a testimony of the
    influence from media activism, most projects and events are concentrated
    on media production, such as real time audio and video processing,
    broadcasting and campaigning against copyright and other restrictions to
    free distribution of information. The list of examples could easily be
    made longer, demonstrating that most hacklabs share similar ideas and
    practicesand maintains links with alterglobalisation politics, occupied
    spaces and (new) media activism.
    
    
    En resumen, debido a su situación histórica en los movimientos anticapitalistas y las barreras de acceso a la infraestructura de comunicación contemporanea, los hacklabs tienden a focalizarse en la adopción de redes de computadora y tecnologías mediáticas para usos políticos, esparciendo acceso a desposeídos y la defensa de la creatividad popular. 
    
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    3. Hackerspaces
    ---------------
    
    
    Es probablemente una observación certera afirmar que los hackerspaces están en el tope de su popularidad en este momento. Como mencionamos en la introducción, muchas instituciones e iniciativas diferentes se llaman a sí mismas "hackerspaces". Por lo menos en Europa, Hay un núcleo de proyectos más o menos dirigidos por la comunidad que se definen a sí mismos como hackerspaces.El caso de los hacklabs ya fue descripto, pero es meramente un ejemplo del extremamente amplio espectro político. Existen una serie de variaciones poblando el mundo, como son los fablabs, makerlabs, telecottages, medialabs, laboratorios de innovación y espacios de co-working. Lo que distingue a los ultimos dos del resto ( y posiblemente también de los fablabs) es que están armados en un contexto institucional, ya sea una universidad, una compañia o una fundación. Y la mayoría de las veces su misión es la de adoptar innovaciones. Tales espacios tienden a focalizarse en resultados concretos como proyectos de investigación o productos comerciales.  "Telecottages" y "telehouses" están a la mitad del espectro. Están típicamente financiadas por fondos de desarrollo para mejorar a través de las TICs las condiciones sociales y económicas locales. Inclusive los makerlabas son algunas veces gestaciones comerciales ( como Fablab en Budapest, que no debe confundirse con el Centro Autónomo Hungariano para el Conocimiento mencionado anteriormente), basado en la idea de proveer como servicio acceso a herramientas para para compañias e individuos. Los Fablabs pueden ser la nueva generación en la evolución de los hackerspaces, faocalizandose en la manufactura de proyectos de construcción personalizada. Esta encuadrado como una fábrica repensada a partir de la inspiración del modelo de producción de pares (MIT’s Center for Bits and Atoms, 2007). Lo que caracteriza a los hackerspaces - junto con la mayoría de los fablabs - es que están armados por hackers y para hackers con la misión principal de apoyar el hackeo.
    
    
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    fauno committed
    It is probably safe to state that hackerspaces are at the height of
    their popularity at the moment. As mentioned in the introduction, many
    different institutions and initiatives are now calling themselves
    “hackerspaces”. At least in Europe, there is a core of more or less
    community-led projects that define themselves as hackerspaces. The case
    of hacklabs have already been described, but it is merely one example
    from the extreme end of the political spectrum. There are a number of
    more variations populating the world, such as fablabs, makerlabs,
    telecottages, medialabs, innovation labs and co-working spaces. What
    distinguishes the last two from the others (and possibly also from
    fablabs) is that they are set up in the context of an institution, be
    that a university, a company or a foundation. More often than not ,
    their mission is to foster innovation. Such spaces tend to focus on
    concrete results like research projects or commercial products.
    Telecottages and telehouses occupy the middle of the range- They are
    typically seeded from development funds to improve local social and
    economic conditions through ICTs. Even makerlabs are sometimes
    commercial ventures (like Fablab in Budapest, not to be confused with
    the Hungarian Autonomous Centre for Knowledge mentioned above), based on
    the idea of providing access to tools for companies and individuals as a
    service. Fablabs may be the next generation of the hackerspace
    evolution, focusing on manufacturing of custom built objects. It is
    framed as a re-imagining of the factory with inspiration from the peer
    production model (MIT’s Center for Bits and Atoms, 2007). What sets
    hackerspaces apart — along with most fablabs — is that they are set up
    by hackers for hackers with the principal mission of supporting hacking.
    
    
    Este es por lo tanto, el momento apropiado del paper para centrarnos en el aspecto social e histórico del fenómeno del hacking. Esto no quiere decir que los hacklabs - como lo indica su nombre - estarían menos involucrados en una tradición inspirada por hackers. Podría hacerse un estudio separado dedicado al entrelazamiento de esos dos movimientos en el movimiento del sofware libre. Sin embargo,  ya que lso dos movimienos contribuyen en igual medida pero de distintas maneras, este aspecto no será elaborado aquí en extensión ya que dicho contraste sería difícil de reflejar. Por lo tanto se asume que muhco de lo que dice aquí sobre cultura hacker y su influencia en el movimiento de hackerspaces aplica igualmente a los hacklabs.
    
    
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    fauno committed
    This is therefore the right point in the paper to dwelve on the social
    and historical phenomena of hacking. This is not to say that hacklabs —
    as is indicated by their name — would be less involved in and inspired
    by the hacker tradition. A separate study could be devoted to these two
    movements’ embeddedness in the free software movement. However, since
    both movements are contributing to an equal extent but in different
    ways, this aspect will not be elaborated here at length as the contrast
    would be more difficult to tease out. It is hence assumed that much of
    what is said here about hacker culture and its influence on the
    hackerspace movement applies equally to hacklabs.
    
    
    Los comienzos de la cultura hacker están bien documentados. También comienza, interesantemente, en los años 60' y se esparce en los 70', similarmente a la historia del movimiento autnomo. De hecho, en algún sentido puede ser considerada como una de las culturas juveniles que Wallerstein atribuye al "shock cultural" de 1968 (2004). Para no perderse en la mitología, mantendremos la historia corta y esquemática. Un semillero pareciese haber sido la cultura universitaria personificada por el Laboratorio de Inteligencia Articial del MIT y cultivada en media dozena de otros institutos de investigación alrededor de los EEUU. Otra fue la escena "phreaker" la cual se encuentra expresada en la revista de corte Yippie "TAP". Mientras que los anteriores se encontraban trabajando en descubrimientos de ingeniería como las primeras computadoras y sistemas operativos, o como redes precursoras a la Internet, estos últimos hacían lo opuesto: hacían ingeniería inversa para obtener información y tecnologías de comunicación, que en la época principalmente eran redes telefónicas. En 1984 ATT se separa en compañias mas chicas - la "Baby Bells", pero no antes de que partes importantes de la red fuesen apagadas por phreakers (Slatalla Quittner 1995, Sterling, 1992). El mismo año supo ver, el último número de TAP y el primer número de la revista 2600, aún activa. La cultura universitaria fue preservada en el *Jargon File* en 1975 el cual todavía es mantenido (Steele Raymond, 1996). Fue el inventor del Cyberpunk, William Gibson, el que popularizó el término cyberespacio en su novela Neuromancer. Inspiró por lo tanto, la cultura cyberpunk que dió un completo - sino "real" - Weltanschauung (Visión del mundo) a la cultura hacker. La idea de un futuro oscuro, donde la libertad sólo puede encontrarse en los bordes y las corporaciones gobiernan el mundo, llamaba tanto a los hackers de universidad como a los prheakers. Las estrellas del underground "prheaker" habían sido perseguidas por las autoridades legales por sus "pranks" a los gigantes de la comunicación, mientras que Richard Stallman - " la última de [la primer generación] las verdaderas hackers" (Levy [1984], 2001) - inventó el software libre en 1983 y establece la lucha contra la privatización creciente del conocimiento por parte de las corporaciones, que podía verse en aquel entonces en la expansión de las demandas de copyright de software, el esparcimiento de arreglos de confidencialidad, 
    y la "proliferación" de compañias "start-up".
    
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    fauno committed
    The beginnings of the hacker subculture are well-documented.
    Interestingly, it also starts in the 1960s and spreads out in the 1970s,
    much like the history of the autonomous movement. Indeed, in a sense it
    can be considered as one of the youth subcultures which Wallerstein
    attributes to the “cultural shock” of 1968 (2004). In order not to be
    lost in the mythology, the story will be kept brief and schematic. One
    hotbed seems to have been the university culture epitomised by the MIT
    Artificial Intelligence Laboratory and cultivated in half a dozen other
    research institutes around the USA. Another one was the phreaker scene
    that found its expression in the Yippie spinoff magazine TAP. While the
    former were working on engineering breakthroughs such as early computers
    and operating systems, as well as on networks precursoring the Internet,
    the latter were doing the opposite: reverse-engineering information and
    communication technologies, which mainly meant telephone networks at the
    time. In 1984 ATT was broken into smaller companies — the Baby Bells,
    but not before important parts of the network had been shut down by
    phreakers (Slatalla Quittner 1995, Sterling, 1992). The same year saw
    the last issue of TAP and the first issue of the still active 2600
    magazine. The university culture was preserved in the *Jargon File* in
    1975 which is still maintained (Steele Raymond, 1996). It was the
    inventor of cyberpunk, William Gibson, popularised the term cyberspace
    in his novel Neuromancer. He thus inspired the cyberpunk subculture
    which gave a complete — if not “real” — Weltanschauung to hacker
    culture. The idea of a dark future where freedom is found on the fringes
    and corporations rule the world spoke to both the university hackers and
    the phreakers. The stars of the phreaking underground had been
    persecuted by law authorities for their pranks on the communication
    giants, while Richard Stallman — “the last of the [first generation of]
    true hackers” (Levy [1984], 2001) — invented free software in 1983 and
    set out to fight the increasing privatisation of knowledge by
    corporations, as could then be seen in the expansion of copyright claims
    to software, the spread of non-disclosure agreements, and the
    mushrooming of start-up companies.
    
    
    La historia del movimiento hacker en Europa, no ha sido tan bien documentada. Una instancia importante es el Chaos Computer Club que fue fundado en 1981 por Wau Holland y otras integrantes del grupo editorial del diario de una Zona Temporalmente Autónoma en un edificio de Kommune I., una famosa okupación autónoma (Anon, 2008:85). El Chaos Computer Club pasó a la luz en 1984. Las hackers pertenecientes al club se habían transferido 134,000 Marcos Alemane a través del sistema nacional de videotex, llamado Bildschirmtext o BTX. La Oficina Postal tenía un monopólio de hecho en el mecado con este producto obsoleto, y aseguraba mantener una red segura inclusive despues de haber sido notificados sobre el exploit. El dinero fue devuelto al otro día en frente de la prensa. Esto comenzó la relación tumultuosa del Club con el govierno alemán, que dura hasta estos días.
    
    
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    The history of the hacker movement in Europe has been less well
    documented. An important instance is the Chaos Computer Club which was
    founded in 1981 by Wau Holland and others sitting in the editorial room
    of the taz paper in the building of Kommune I., a famous autonomous
    squat (Anon, 2008:85). The Chaos Computer Club entered into the
    limelight in 1984. Hackers belonging to the club had wired themselves
    134,000 Deutsche Marks through the national videotex system, called
    Bildschirmtext or BTX. The Post Office had practical monopoly on the
    market with this obsolete product, and claimed to maintain a secure
    network even after it had been notified about the exploit. The money was
    returned the next day in front of the press. This began the Club’s
    tumultuous relationship with the German government that lasts until
    today.
    
    
    En su estudio de la cultura hacker, Gabriella COleman y Alex Golub plantean que en el tiempo que se ha mantenido unida, esta subcultura manifiesta una inovativa pero históricamente determinada versión del liberalismo, mientras que en sus múltiples tendencias expresa y explota algunas de las contradicciones inherentes a la misma tradición política (2008). Se concentran en tres corrientes de prácticas hackers: cryptolibertad, software libre y de código abierto, y el underground hacker. Sin embargo, no pretenden que dichas categorías exausten la riqueza de la cultura hacker. Al contrario, en un artículo de comentario en el "Atlantic", Coleman (2010) explícitamente menciona que la escena de seguridad informática ha sido sub-representada en la literatura sobre hackers. Las tres tendencias identificadas en su texto difieren ligeramente de la clasificación que sugiero aquí. La invención técnica y legal del proyecto de Stallman, plantó al software libre como uno de los pilares del hacking para las próximas décadas. Los exploits de las phreakers abrieron un camino para el underground hacker donde su carácter lúdico inicial se desarrolló en dos direcciones, hacia las ganancias o hacia lo político.
    
    
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    fauno committed
    In their study of the hacker culture, Gabriella Coleman and Alex Golub
    have argued that as far as it hangs together, this subculture manifests
    an innovative yet historically determined version of liberalism, while
    in its manifold trends it expresses and exploits some of the
    contradictions inherent to the same political tradition (2008). They
    concentrate on three currents of hacker practice: cryptofreedom, free
    and open source software, and the hacker underground. However, they do
    not claim that these categories would exhaust the richness of hacker
    culture. On the contrary, in a review article in the Atlantic, Coleman
    (2010) explicitly mentions that the information security scene has been
    underrepresented in the literature about hackers. The three tendencies
    identified in their text differ slightly from the classification I am
    suggesting here. Stallman’s legal invention and technical project
    cemented free software as one pillar of hackerdom for the coming
    decades. The exploits of the phreakers opened a way for the hacker
    underground where its initial playfulness developed in two directions,
    towards profit or politics.
    
    
    En Europa, la postura del Chaos Computer Club, allanó en camino para la investigación independiente de seguridad informáitca. Admitidamente, todas aquellas aproximaciones se concentraron en una interpretación específica de la libertad individual, la cual entiende a la libertad como una cuestión de conocimiento. Mas aún, a este conocimiento se lo concidera producido y circulado en una red de humanas y computadoras - en contraste directo con la versión del liberalismo asociado con el individualismo romántico, como lo observan Coleman y Golub. Por lo tanto, este es un liberalismo antihumanista tecnologicamente informado. Las hackers toman distintas posturas dentro de estos parámetros que algunas veces se complementan y algunas veces se contradicen. La comunidad del software libre ve al acceso universal del conocimiento como la condición escencial de la libertad. El underground hacker ejerce el conocimiento para garantizar la libertad de un individuo o una facción. Las expertas en seguridad informática de "sombrero gris" ven a la divulgación completa como la mejor manera de asegurar la estabilidad de una infraestructura, y por lo tanto la libertad de comunicación. La divulgacióm completa refiera a la práctica de liberar información y herramientas que puedan revelar fallas de seguridad al público. Esta idea surge de la tradicion de las cerrajeras del siglo del siglo XIX, quienes proponían que las mejores cerraduras están construidas sobre principios ampliamente comprendidos, y no sobre secretos: el único secreto, a ser gurdado en privado, debiera ser la llave misma.(Hobbs, Tomlinson Fenby [1853] 1868:2 citado en Blaze 2003 como en Cheswick, Bellovin Rubin 2003:120). La idea de que la libertad depende del conocimiento, y que a la vez, el conocimiento depende de la libertad, está articulada en el aforismo hacker atribuido a Stewart Brand: "La información quiere ser libre."(Clarke, 2001).
    
    
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    fauno committed
    In Europe, the stance of the Chaos Computer Club paved the way for
    independent information security research. Admittedly, all of those
    approaches concentrated on a specific interpretation of individual
    freedom, one which understands freedom as a question of knowledge.
    Moreover, this knowledge is understood to be produced and circulated in
    a network of humans and computers — in direct contrast to the version of
    liberalism associated with romantic individualism, as Coleman and Golub
    observes. Therefore, this is a technologically informed antihumanist
    liberalism. Hackers carve out different positions within these
    parameters that sometimes complement and sometimes contradict each
    other. The free software community sees the universal access to
    knowledge as the essential condition of freedom. The hacker underground
    wields knowledge to ensure the freedom of an individual or a faction.
    “Gray hat” information security experts see full disclosure as the best
    way to ensure the stability of the infrastructure, and thus the freedom
    of communication. Full disclosure refers to the practice of releasing
    information and tools revealing security flaws to the public. This idea
    goes back to the tradition of 19th century locksmiths, who maintained
    that the best locks are built on widely understood principles instead of
    secrets: the only secret, to be kept private, should be the key itself
    (Hobbs, Tomlinson Fenby [1853] 1868:2 cited in Blaze 2003 as well as
    Cheswick, Bellovin Rubin 2003:120). The idea that freedom depends on
    knowledge and, in turn, knowledge depends on freedom, is articulated in
    the hackers aphorism attributed to Stewart Brand: “Information wants to
    be free.” (Clarke, 2001).
    
    
    Durante el curso de la decada de los 90' el mundo hacker vio el armando de instituciones que han seguido de pie hasta el día de hoy. A partir de las tres sub-tradiciones que mencionamos antes han crecido distintas industrias, dandole de comer a profesionales en pleno empleo, trabajadoras precarias, y a entusiastas. La "Electronic Frontier Foundation" fue establecida en 1990 en los EE. UU. para defender y promover los valores hackers a través de apoyo legal, trabajo político y proyectos específicos en educación e investigación. Ocupa una posición muy distinta, pero comparabl econ el "Chaos Computer Club" en Europa. Los primeros discursos de la EEF como el de john Perry Barlow *Una declaración de la independencia del cyberespacio* invoca la narrativa de películas del lejano Oeste sobre un territorio indigena propenso a ser ocupado por el Este civilizatorio. Esta llena de referencias a los Padres Fundadores y a la constitución Estadounidense(1996).Conferencias, reuniones y campamentos refiriendose a las tres tendencias anteriores se convirtieron en extremadamente populares, similarmente a como la industria del cine progresivamente se apollaba en festivales. El "Chaos Communication Congress" desde 1984 y es hoy en día el evento más prominente en Europa, mientras que en EE. UU. H.O.P.E. fue organizado en 1994 por la gente que rodea la revista 2600, y todavía se mantiene fuerte. Los campamentos hackers fueron iniciados por una serie de eventos en los paises bajos que funcionan desde 1989. Estas experiencias solidificaron y popularizaron al movimiento hacker y el deseo por espacicos hackers permanentes era parte de este desarrollo.
    
    
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    During the course of the 1990s the hacker world saw the setting up of
    institutions that have been in place up until now. From all three
    sub-traditions mentioned above have grown distinct industries, catering
    to fully employed professionals, precarious workers, and enthusiasts
    alike. The Electronic Frontier Foundation was established in 1990 in the
    United States to defend and promote hacker values through legal support,
    policy work and specific educational and research projects. It occupies
    a position very different but comparable to the Chaos Computer Club in
    Europe. Early EFF discourse like John Perry Barlow’s *A Declaration of
    the Independence of Cyberspace* invokes the Western movie narrative of
    an indigenous territory prone to be occupied by the civilising East. It
    is littered withreferences to the Founding Fathers and the U.S.
    Constitution (1996). Conferences, gatherings and camps addressing the
    three tendencies above became extremely popular, similarly to how the
    film industry increasingly relied on festivals. The Chaos Communication
    Congress has run from 1984 and is now the most prominent event in
    Europe, while in the USA H.O.P.E. was organised in 1994 by the people
    around the 2600 magazine, and is still going strong. Hacker camping was
    initiated by a series of events in Netherlands running since 1989. These
    experiences solidified and popularised the hacker movement and the
    desire for permanent hacker spaces was part of this development.
    
    
    Como señaló Nick Farr (2009), la primer ola pionera de hackerspaces fue fundada en los 90', de igual modo que los hacklabs. L0pht se asentó en 1992 en el área de Boston como un club a base de membresías que ofrecía un espacio físico compartido y una estructura virtual para un grupo selecto de gente. Algunos otros lugares fueron comenzados en esos años en los EE.UU. basados en este modelo "encubierto". En Europa, C-base en Berlín comenzó con un perfil más público en 1995, promoviendo el acceso libre a Internet y sirviendo como un lugar común para varios grupos comunitarios. Estos espacios de segunda ola "probaron que las hackers podían ser abiertas sobre su trabajo, organizarse oficialmente, ganar reconocimiento por parte del gobierno y respeto por parte del público viviendo y aplicando la Ética hacker en sus esfuerzos" (Farr,2009). Sin embagro, es con la actual tercer hora, que el número de hackerspaces comenzó a crecer expoencialmente y que se desearrolló como un tipo de movimiento global. Considero que el término hackerspaces no era comunmente usado antes de este punto y que el pequeño número de hackerspaces que existían eran menos consistentes y todavía no habían desarrollado las características de un movimiento. Notablemente, este es el contraste con la narrativa de los hacklabs presentada con anterioridad que aparecen como un movimiento político más consistente.
    
    
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    As Nick Farr (2009) has pointed out, the first wave of pioneering
    hackerspaces were founded in the 1990s, just as were hacklabs. L0pht
    stated in 1992 in the Boston area as a membership based club that
    offered shared physical and virtual infrastructure to select people.
    Some other places were started in those years in the USA based on this
    “covert” model. In Europe, C-base in Berlin started with a more public
    profile in 1995, promoting free access to the Internet and serving as a
    venue for various community groups. These second wave spaces “proved
    that hackers could be perfectly open about their work, organise
    officially, gain recognition from the government and respect from the
    public by living and applying the Hacker ethic in their efforts” (Farr,
    2009). However, it is with the current, third wave that the number of
    hackerspaces begun to grow exponentially and it developed into a global
    movement of sorts. I argue that the term hackerspaces was not widely
    used before this point and the small number of hackerspaces that existed
    were less consistent and did not yet develop the characteristics of a
    movement. Notably, this is in constrast with narrative of the hacklabs
    presented earlier which appeared as a more consistent political
    movement.
    
    
    
    Varias cuentas (por ejemplo Anon, 2008) señalan una serie de charlas en 2007 y 2008 que insciraron, y continúan inspirando, la fundación de nuevos hackerspaces, sin embargo, la proliferación parece haber comenzado antes. En 2007 Farr organizó un proyecto llamado "Hackers on a Plane", que trajo hackers de los EE. UU. al "Chaos Communication Congress", e incluía un tour de los hackerspaces del área. Ohlig y Weiler del hackerspace C4 en Cologne dieron una charla innovadora en la conferencia, llamada *Construyendo un Hackerspace* (2007). La conferencia definía los patrones de diseño de un hackerspace, los cuales están escritos en forma de un catesismo y proveen soluciones a los problmeas mas comunes que surgen durante la organización de un hacrespace. Más importante aún,  ha canonizado el concepto de hackerspace e impuesto la idea de armar nuevos alrededor de del mundo en la agenda del movimiento hacker. Cuando la delegación estadounidense volvió a casa, presentaron sus experiencias bajo el título programático *Construyendo Hackerspaces en todos lados: Tus Escusas son Inválidas*. Aseguraban que "cuatro personas pueden empezar un hackerspace sustentable", y mostraban como hacerlo (Farr et al,2008). En el mismo año se concretó el lanzamiento de hackerspaces.org, en Europa con *Construyendo un movimiento internacional: hackerspaces.org* (Pettis et al, 2008), y también en Agosto en el H.O.P.E. norteamericano (Anon, 2008). Mientras que el dominio esta registrado desde el 2006, el Internet Archive vio la primera página de internet ahí en el 2008 teniendo en lista 72 hackespaces. Desde entonces las plataformas de comunicación que provee el portal se volvieron un elemento vital en el movimiento de hackerspaces, llevando el slogan "Construye! Une! Multiplica!" (hackerspaces.org, 2011).Una encuesta sobre la fecha de inicio de los 500 hackerspaces registrados muestra una creciente desde 2008 (ver Figura 2).
    
    
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    Several accounts (for example Anon, 2008) highlight a series of talks in
    2007 and 2008 that inspired, and continue to inspire, the foundation of
    new hackerspaces. Judging from registered hackerspaces, however, the
    proliferation seems to have started earlier. In 2007 Farr organised a
    project called Hackers on a Plane, which brought hackers from the USA to
    the Chaos Communication Congress, and included a tour of hackerspaces in
    the area. Ohlig and Weiler from the C4 hackerspace in Cologne gave a
    ground-braking talk on the conference entitled *Building a Hackerspace*
    (2007). The presentation defined the hackerspace design patterns, which
    are written in the form of a catechism and provide solutions to common
    problems that arise during the organisation of the hackerspace. More
    importantly, it has canonised the concept of hackerspaces and put the
    idea of setting up new ones all over the world on the agenda of the
    hacker movement. When the USA delegation returned home, they presented
    their experiences under the programmatic title *Building Hacker Spaces
    Everywhere: Your Excuses are Invalid*. They argued that “four people can
    start a sustainable hacker space”, and showed how to do it (Farr et al,
    2008). The same year saw the launch of hackerspaces.org, in Europe with
    *Building an international movement: hackerspaces.org* (Pettis et al,
    2008), and also in August at the North American HOPE (Anon, 2008). While
    the domain is registered since 2006, the Internet Archive saw the first
    website there in 2008 listing 72 hackerspaces. Since then the
    communication platforms provided by the portal became a vital element in
    the hackerspaces movement, sporting the slogan “build! unite! multiply!”
    (hackerspaces.org, 2011). A survey of the founding date of the 500
    registered hackerspaces show a growing trend from 2008 (see Figure 2).
    
    
    Notablemente, la mayoría de estos desarrollos se focalizaron en las características formales de los hackerspaces, por ejemplo como manejar problemas y hacer crecer una comunidad. Enfatizaban un modelo de membresía abierta para mantener un espacio común de trabajao que funcione como un ambiente de producción cooperativo, socializante y de aprendizaje. Sin embargo, el contenido de las actividades que transcurren en los hackerspaces tambíen muestra una gran consistencia. Las tecnologías usadas pueden ser descriptas como capas de sedimentación: las nuevas tecnologias ocupan su lugar al lado de las viejas, sin convertirse en absolutamente obsoletas. En primera isntancia, el hecho de que las hackers colaboren en un espacio físico significó un resurgimiento del trabajo en electrónica, que se unía con la tendencia establesida de toquetear computadoras físicas. Un esbozo de las áreas de investigación conectadas puede ser (en orden de aparición): desarrollo de software libre, reciclaje de computadoras, redes mesh inalámbricas, microelectrónica, hardware abierto, impresión 3d, talleres de maquinaría y cocina.
    
    
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    Notably, most of these developments focused on the formal
    characteristics of hackerspaces, for instance how to manage problems and
    grow a community. They emphasised an open membership model for
    maintaining a common workspace that functions as a cooperative
    socialising, learning and production environment. However, the content
    of the activities going on in hackerspaces also shows great consistency.
    The technologies used can be described as layers of sedimentation: newer
    technologies take their place alongside older ones without it becoming
    entirely obsolete. First of all, the fact that hackers collaborate in a
    physical space meant a resurgence of work on electronics, which
    conjoined with the established trend of tinkering with physical
    computers. A rough outline of connected research areas could be (in
    order of appearance): free software development, computer recycling,
    wireless mesh networking, microelectronics, open hardware, 3D printing,
    machine workshops and cooking.
    
    
    A partir de esta línea del tiempo rudimentaria, es evidente que las actividades en los hackerspaces han gravitado alrededor de lo físico. Podríamos extendernos en las trayectorias individuales de todas esas áreas tecnológicas, pero aquí haremos foco en la microelectrónica. Esta elección se debe a que la microelectrónica tuvo un rol principal en dar el primer empujón a los hackerspaces, como se evidencia en la popularidad de clases de electrónica básica y talleres de microcontroladores programables en los programas de los hackerspaces jovenes.La computación física fue esbozada por Igoe y O’Sullivan en *Computadoras Físicas: sintiendo y controlando el mundo físico con computadoras* (2004), y tuvo un gran inpacto en toda la escena de las computadoras. Este nuevo marco de trabajo en la interacción humano-máquina subrayó la manera en la que la gente se comporta en situaciones cotidianas usando todo su cuerpo, y abrió el camino para la investigación exploratoria a través de la construcción de aparatos inteligentes. Al otro año O'Reilly Media comenzó a publicar la revista "Make" que se focaliza en tecnología hagalo-usted-mismo, incluyendo tutoriales, recetas, y comentarios. Entre las autoras se encuentran muchas de las celebridades de la subcultura hacker. "La primer revista dedicada a proyectos digitales, hackeo de hardware, e inspiración DIY. Fotografía aérea en cometas, estabilizador de cámara de vídeo, lector de tarjetas de banda magnética, y mucho más." (Make Magazine, 2011) En Europa, Massimo Banzi y otras comenzaron a trabajar en la invención del Arduino, una placa de microcontrolador programable con un software de interface fácil-de-usar. Este sistema microcontrolador "amigable" para las amateurs se convirtió en el sello de los talleres de hackerspaces y de artistas e inició a toda una nueva generación en el armado rápido de prototípos y trabajo electrónico. Para armarlo un poco, la computación física proveyó un área teórica a ser explorada, y el Arduino se convirtió en su aplicación más popular, mientras que la revista MAKE y medios parecidos facilitaron el esparcimiento de los resultados de investigación. Queda abierto para la especulación como esta tendencia encaja en el marco mas amplio de lo uqe parece ser un cambio en las sensibilidades de la sociedad en su conjunto. Si los 90' fueron marcados por una preocupación por los discursos y lenguajes, hoy en día se da preminencia a materialidades y  corporalidades.
    
    
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    fauno committed
    From this rudimentary time line, it is evident that activities in
    hackerspaces have gravitated towards the physical. The individual
    trajectories of all these technology areas could be unfolded, but here
    the focus will be on microelectronics. This choice of focus is merited
    because microelectronics played a key role in kickstarting hackerspaces,
    as evidenced by the popularity of basic electronic classes and
    programmable microcontroller workshops in the programme of young
    hackerspaces. Physical computing was layed out by Igoe and O’Sullivan in
    *Physical Computing: Sensing and Controlling the Physical World with
    Computers* (2004), and had a great impact on the whole computing scene.
    This new framework of human-machine interaction stressed the way people
    behave in everyday situations using their whole body, and opened the way
    for exploratory research through the construction of intelligent
    appliances. The next year O’Reilly Media started to publish Make
    Magazine which focuses on do-it-yourself technology, including
    tutorials, recipes, and commentary. Among the authors one find many of
    the celebrities of the hacker subculture. “The first magazine devoted to
    digital projects, hardware hacks, and DIY inspiration. Kite aerial
    photography, video cam stabiliser, magnetic stripe card reader, and much
    more.” (Make Magazine, 2011) In Europe, Massimo Banzi and others started
    to work on the invention of Arduino, a programmable microcontroller
    board with an easy-to-use software interface. This amateur-friendly
    microcontroller system became the staple of hackerspaces and artists’
    workshops and initiated a whole new generation into rapid prototyping
    and electronics work. To put it together, physical computing provided a
    theoretical area to be explored, and the Arduino became its killer
    application, while Make magazine and similar media facilitated the
    spread of research results. It is open to speculation how this trend
    fits into the bigger picture of what seems to be a shift in
    sensibilities in society at large. If the 1990s was marked by a
    preoccupation with discourses and languages, preeminence is now given to
    materialities and embodiedness.
    
    
    El Centro Autonomo Hungariano para el Conocimiento en Budapest es un típico hackerspace de la tercer ola. Fue fundado en 2009 despues de una presentación en el encuentro local de nuevas tecnologías, que a su vez había sido inspirado por la presentación de hackerspaces en Berlin (Stef, 2009). El lugar esta compuesto por un espacio de trabajo, una cocina, un cuarto de descanzo y una terraza en un centro cultural citadino que anfitriona ateliers para artistas junto a un bar y algunas tiendas. La renta se cubre con el pago de las membresías y donaciones de individuos, compañias y otras organizaciones.A las miembros les corresponde una llave, mientras que las visitantes pueden averiguar cuando esta abierto el espacio gracias a un sistema de señal en tiempo real que se llama Hacksense. Que muestra el status del lab en su página web, cuenta de twitter y una base de datos. Por lo tanto, las visitantes son bienvenidas en cualquier momento, en especial a los eeventos anunciados que pasan un algunas veces cada mes. Estos incluyen tanto encuentros y eventos comunitarios, como talleres prácticos, presentaciones y cursos. Acorde a los lineamientos de diseño de hackerspaces, se dan discusiones de orientación semanales los días jueves, donde se toman decisiones basadas en un consenso aproximado. Los hackatones son eventos especiales donde mucha gente trabaja en temas anunciados por seis horas o un día entero. Estos eventos son sincronziados a veces internacionalmente con otros hackspaces. Sin embargo, la mayoría de las actividades transcurren en términos mas ad-hocraticos, dependiendo del plan horario y capricho de las participantes. Por esta razón, el canal de chat online y la página wiki son fuertemente usadas para la cordinación, documentación y socialización. Los proyectos pertenecen usualmente a uno o mas individuos, pero algunos proyectos están "refrendados" por casi todas.
    
    
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    fauno committed
    The Hungarian Autonomous Center for Knowledge in Budapest is a fairly
    typical third wave hackerspace. It was founded in 2009 after a
    presentation at the local new tech meetup, itself inspired by the
    hackerspaces presentation in Berlin (Stef, 2009). The location is
    comprised of a workspace, kitchen, chill-out room and terrace in an
    inner city cultural centre which hosts ateliers for artists along with a
    pub and some shops. The rent is covered by membership fees and donations
    from individuals, companies and other organisations. Members are
    entitled to a key, while visitors can look up when the space is open
    thanks to a real time signal system called Hacksense. It displays the
    status of the lab on the website, the twitter account and a database.
    Thus, visitors are welcome any time, and especially at the announced
    events that happen a few times every month. These include meetings and
    community events, as well as practical workshops, presentations and
    courses. In line with the hackerspaces design patterns, orientating
    discussions happen weekly on Tuesdays, where decisions are made based on
    a rough consensus. Hackathons are special events where several people
    work on announced topics for six hours or a whole day. These events are
    sometimes synchronised internationally with other hackspaces. However,
    most of the activity happens on a more ad-hoc basis, depending on the
    schedule and the whim of the participants. For this reason, the online
    chat channel and the wiki website are heavily used for coordination,
    documentation and socialisation. Projects usually belong to one or more
    individual, but some projects are endorsed by almost everybody.
    
    
    Entre los proyectos que se dan en el Centro Autonomo Hungariano para el Conocimiento, algunos son proyectos de puro software. Uno de estos casos es f33dme, un lector de "feeds" basado en navegador. f33dme es un proyecto popular en el hackerspace y mientras que más gente lo adopta para sus necesidades, se hace cada vez mas robusto y más características se le agregan en el tiempo. Aunque esto no tiene nada de neuvo comparado con el modelo de desarrollo de software libre que se puede encontrar en otras partes, el hecho de que hay una comunidad de usuarias coporporalizada ha contribuído a su éxito. También tienen "hardware hacks" como el SIDBox, que está construido con el chip de música de una vieja computadora Commodore C64, al que le añadieron un input USB  y un output de mini-jack. Esto habilita al usuario a reproducir música contenmporánea usando el chip como una placa de sonido externa. Una "esquina de hardware" simpre en expansión con partes electrónicas, soldadores y multimetros facilita este tipo de trabajo. Las miembros son trabajadoras precarias en TIC, investigadoras en compañias de seguridad informática, y/o estudiantes en los campos relacionados. Es un aspecto significante para la viabilidad del hackerspace que bastantes integrantes del núcleo de miembros  trabajan en horarios fexlibres o sólo trabajan ocasionalmente, así que durante algunos períodos tienen tiempo para dedicarle al hackerspace. Algunas de las actividades tienen una intencionalidad política directa, concentrandose mayoritariamente en temas como "open data", transparencia y privacidad. Es notable la colaboración con grupos que hacen campaña en pos de los derechos de la información  en el Parlamento europeo y en paises europeos, o ayudan a periodistas a conseguir un conjunto de datos de databases de acceso público. EL hackerspace envía delegaciones que lo representan en eventos ante el movimiento global de hackerspaces, como en el Congreso anteriormente mencionado y en el  "Chaos Communication Camp", y en algunos mas pequeños como el "Stadtflucht sojourn" organizado por Metalab, un hackerspace en Vienna (Metalab, 2011).
    
    
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    Among the projects housed at Hungarian Autonomous Center for Knowledge,
    some arepure software projects. A case in point isf33dme, a
    browser-based feed reader. f33dme is a popular project in the
    hackerspace and as more people adopt it for their needs, it gets more
    robust and more features are added over time. Although this is nothing
    new compared to the free software development model found elsewhere, the
    fact that there is an embodied user community has contributed to its
    success. There are also ‘hardware hacks’ like the SIDBox, which is built
    from the music chip from an old Commodore C64 computer, adding USB input
    and a mini-jack output. This enables the user to play music from a
    contemporary computer using the chip as an external sound card. An ever
    expanding ‘hardware corner’ with electronic parts, soldering iron and
    multimeters facilitates this kind of work. There is also a 3D printer
    and tools for physical work. The members are precarious ICT workers,
    researchers at computer security companies, and/or students in related
    fields. It is a significant aspect of the viability of the hackerspace
    that quite a few core members work flexible hours or work only
    occasionally, so at least during some periods they have time to dedicate
    to the hackerspace. Some of the activities have a direct political
    character, mostly concentrating on issues such as open data,
    transparency and privacy. Noteworthy are the collaboration with groups
    who campaign for information rights issues in the European Parliament
    and in European countries, or helping journalists to harvest datasets
    from publicly available databases. The hackerspace sends delegations
    which represents it atevents in the global hackerspace movement, such as
    the aforementioned Congress and the Chaos Communication Camp, and
    smaller ones such as the Stadtflucht sojourn organised by Metalab, a
    hackerspace in Vienna (Metalab, 2011).
    
    
    Para concluir, la emergencia de hackerspaces está alineada con una trayectoria más larga en el movimiento hacker, que gradualmente a ganado más estructuras institucionales. El giro hacia lo físico (prinsipalmente a través del uso de micro-controladores) marcó el punto en donde los hackerspaces se esparcieron, debido a que el desarrollo y colaboración en ese tipo de proyectos es facilitada de gran manera teniendo un espacio compartido. Mientras que la mayoría de los discursos y las inovaciones en la comunidad se han focalizado en la forma organizacional más que en el contenido político de los hackerspaces, ese menos definido y mas inclinado hacia el liberalismo contenido político, permitió que el movimiento se esparsa y forge conexxiones en múltiples direcciones sin perder su propio empuje: desde las empresas a través de la sociedad civil hasta un público general.
    
    
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    fauno committed
    To conclude, the emergence of hackerspaces is in line with a larger
    trajectory in the hacker movement, which gradually has gained more
    institutional structures. The turn towards the physical (mainly through
    utilising micro-controlers) marked the point when hackerspaces became
    widespread, since development and collaboration on such projects is
    greatly facilitated by having a shared space. While most discourse and
    innovation in the community was focused on the organisational form
    rather than the political content of hackerspaces, such less defined and
    more liberal-leaning political content allowed the movement to spread
    and forge connections in multiple directions without loosing its own
    thrust: from companies through civil society to a general audience.
    
    ![](http://peerproduction.net/wp-content/uploads/2012/06/figure3maxigas2.jpg)
    
    Figure 3. The two previous figures superimposed for the sake of
    clarification.
    
    
    Figura 3. Las dos figuras previas superimpuestas en pos de la clarificación.
    
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    fauno committed
    4. Hacklabs and Hackerspaces
    ----------------------------
    
    
    4. Hacklabs y Hackerspaces
    --------------------------
    
    
    Habíendo marcado las genealogías paralelas de los hacklabs y los hackerspaces, nos es ahora posible contrastar entre sí estos dos tipos ideales y hacer algunas observaciones comparativas. Con la intención de ser breves, solo algunos puntos serán señalados en esta sección. Esperamos que esto clarifique más aún la diferencia entre labs y spaces y provea criterios útiles para investigaciones posteriores.
    
    
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    fauno committed
    Having outlined the parallel genealogies of hacklabs and hackerspaces,
    it is now possible to contrast these ideal types with each other and
    make some comparative observations. For the sake of brevity, only a few
    points will be highlighted in this section. Hopefully, these will
    further clarify the differences between labs and spaces and provide some
    useful critierias for further research.
    
    
    En 2010 se presentó una ocasión interesante para hacer la comparación directa entre el hacklab "Hackney Crack House" y el hackerspace "Hungarian Autonomous Center for Knowledge". Tuve en ese momento experiencia de primera mano en ver como de distintas maneras el hacklab y el hackerspace desarrollaban y presentaban el mismo artefacto. El artefacto en cuestión se llama "Burnstation". Inclusive un breve bosquejo de las diferentes direcciones en las que la "Burnstation" se desarrolló puede servir para iluminar algunos puntos claves que se deriban de las genealogías históricas y conceptuales que se mencionaron antes. La Burnstation es un "kiosko" físico que le permite al usuario navegar, escuchar, seleccionar, y quemar a un CD o copiar a un USB archivos de audio desde una base de datos de música (Rama Cosentino platoniq, 2003). La Burnstation original fue inventada en el riereta en Barcelona, que empezó como un hacklab focalizado en media en 2001 y que después se institucinalizó en 2005, cuando recibió financiación por parte de las autoridades locales - lo que significa que hoy en día es más un hackerspace.Subyacentemente de esta transformación, también esta registrado en hackerspaces.org. Las abundantes variaciones de la Burnstation han sido mostradas en público en distintos contextos de exibición como también haver sido ampliamente usados en hacklabs y hackerspaces. Fotografías de como se veían la Burnstation original y sus dos derivadas en algún momento del proceso de desarrollo se pueden ver en la Figura 4 (Rama et al), Figura 5 (HCH) y la Figura 6 (H.A.C.K.).
    
    
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    fauno committed
    An interesting occasion presented itself in 2010 for making a direct
    comparison between the Hackney Crack House hacklab and the Hungarian
    Autonomous Center for Knowledge hackerspace. I then had first hand
    experience of the distinct ways in which the hacklab and the hackerspace
    developed and presented one and the same artifact. The artifact in
    question is called “Burnstation”. Even a brief sketch of the different
    directions in which Burnstation was developed can serve to illuminate
    some key points deriving from the conceptual and historical genealogies
    put forth above. The Burnstation is a physical “kiosk” that enables the
    user to browse, listen, select, burn to CD or copy to USB audio files
    from a music database (Rama Cosentino platoniq, 2003). The original
    Burnstation was invented in the riereta in Barcelona, which started as a
    hacklab with a media focus in 2001 and became institutionalised in 2005,
    when it received funding from the local authorities — which means it is
    more of a hackerspace nowadays. Underlying this transformation, it is
    also registered on hackerspaces.org. The many variations of Burnstation
    have been displayed publicly in various exhibition contexts as well as
    being widely used in hacklabs and hackerspaces. Snapshots of what the
    original Burnstation and its two derivatives looked like at some point
    in its ongoing development process can be seen in Figure 4 (Rama et al),
    Figure 5 (HCH) and Figure 6 (H.A.C.K.).
    
    
    La diferencia mas chocante entre las dos implementaciones recientes de la Burnstation es que en la versión construida por la gente del hacklab, el concepto fue alterado de que la colección de música incluya exclusivamente material bajo la licencia Creative Commons que puede ser libremente distribuido, a una librería "vale todo", incluyendo muchos archvos que son ilegales de copiar. El mensaje fue entonces radicalmente cambiado del consumo y celebración de los frutos de un nuevo tipo de régimen de producción, a uno que enfatisa la piratería y la transgresión. La exposición pública  de la isntalación era una declaración contra el "Digital Economy Act" que recién se implementaba en el Reino Unido. Este acta criminalizaba el compartir archivos y amenazaba con suspender el acceso a internet en los casos donde los derechos de la propiedad intelectual fuesen violados (Parliament of the United Kingdom, 2010). Por lo tanto la isntalación promovía actividades ilegales en directa oposición con las politicas estatales vigentes - lo que no era tan controversial como suena, ya que las salas y exposiciones donde se la mostraba estaban ellas mismas bajo una base legal frágil. En contraste, la Burnstation desarrollada por  el hackerspace apareció en una exibición del 300 aniversario del copyright en una institución prestigiosa, mostrando prácticas y marcos legislativos alternativos a la concepción tracicional de los derechos de propiedad intelectual. 
    
    
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    fauno committed
    The most striking difference between the two recent reimplementations of
    Burnstation is that in the version built by the hacklab people, the
    original concept was altered so that the music collection includes
    exclusively Creative Commons licensed material that can be freely
    distributed to an anything-goes library, including many files which are
    illegal to copy. The message was therefore changed radically from the
    consumption and celebration of the fruits of a new kind of production
    regime to one that emphasised piracy and transgression. The public
    display of the installation was a statement against the Digital Economy
    Act that just came into force in the United Kingdom. The act
    criminalised file sharing and threatened to suspend Internet access in
    cases where intellectual property rights were violated (Parliament of
    the United Kingdom, 2010). Thus the installation was promoting illegal
    activity in direct opposition to the existing state policies — which was
    not as controversial as it sounds since the venues and exhibitions where
    it was on show were themselves on a frail legal footing. In contrast,
    the Burnstation developed by the hackerspace appeared in an exhibition
    on the 300th birthday of copyright in a prestigious institution,
    showcasing the alternative practices and legislative frameworks to the
    traditional view of intellectual property rights.
    
    
    Otro aspecto de la diferencia entre las dos instalaciones era evidente en las soluciones para la interacción con el usuario. La versión del hackerspace estaba basada en una versión actualizada del software y hardware original: una interface web amigable corriendo detrás de una pantalla táctil. La versión del hacklab, por otro lado, reimplementó el software en un entorno solo de texto y tenía un teclado pintado, proveyendo una experiencia de navegación mas arcana. Más aún, la instalación exibida estaba ubicada en un entorno temático pirata y la computadora sólo podía ser alcanzada a traves de una pileta pelopincho. Las dos modalidades diferentes corresponden a las dos tendencias mas grandes en el diseño de interfaces: mientras que una apunta a una experiencia mas transparente y suave, la otra monta barreras para enfatisar la interfase de una manera lúdica. En conclusión, las miembros del hackerspace crearon una experiencia alternativa que encajaba más fácilmente en al concepción hegemónica de la propiedad intelectual y la amigabilidad para el usuario, mientras que el equipo del hacklab desafiaba esas mismas nociones hegemónicas, poniendo en primer plano la libertad y el deseo. Al mismo tiempo, se ve a primera vista que muchos factores atan juntos a ls dos proyectos.  Ambos grupos llevaron a cabo un proyecto colectivo abierto a la colaboración y basandose en resultados existentes de iniciativas similares, usando tecnología antigua y componentes reciclados creativamente. En última instancia,  ambos proyectos se alejaron de una relación con la tecnología preconfigurada y consumista. De distinta manera, sus intervenciones buscaron poner en cuestionamiento las leyes de copyright en existencia.
    
    
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    fauno committed
    Another aspect of the difference between the two installations was
    apparent in the solutions for user interaction. The hackerspace version
    was based on an updated version of the original software and hardware: a
    user-friendly web interface running behind a touch screen. The hacklab
    version, on the other hand, reimplemented the software in a text-only
    environment and had a painted keyboard, providing a more arcane
    navigation experience. Moreover, the exhibited installation was placed
    in a pirate-themed environment where the computer could only be
    approached through a paddling pool. The two different approaches
    correspond to the two broad trends in interface design: while one aims
    at a transparent and smooth experience, the other sets up barriers to
    emphasise the interface in a playful way. To conclude, the hackerspace
    members created an alternative experience that fitted in more smoothly
    into the hegemonic worldview of intellectual property and
    user-friendliness, while the hacklab crew challenged the same hegemonic
    notions, foregrounding freedom and desire. At the same time, it is plain
    to see that many factors tie the two projects together. Both groups
    carried out a collective project open for collaboration and built on
    existing results of similar initiatives, using low-tech and recycled
    components creatively. Ultimately, both projects marked a departure from
    preconfigured and consumerist relations with technology. In different
    ways, their interventions sought to put in question existing copyright
    law.
    
    ![](http://peerproduction.net/wp-content/uploads/2012/06/image1maxigas1.jpg)
    
    Figure 4. Burnstation (Rama Cosentino platoniq). Emerging Art Festival,
    2011, Buenos Aires. Photo by Dianeth Medina.
    
    
    Figura 4. Burnstation (Rama Cosentino platoniq). Festival de Arte Emergente,
    2011, Buenos Aires. Foto por Dianeth Medina.
    
    
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    fauno committed
    Generally speaking, technological choices made in the two types of
    spaces described above seem to be conditioned by two factors: the
    historical lineage and the political-cultural surrounding. Since the
    hacklabs bloomed at a time when Internet access and even computers were
    a scarce resource and desktop computing with free software was not
    trivial, their contribution in the area of access and network
    technologies was crucial. Moreover, their contribution to technological
    development and political messages — for example in the case of the
    Indymedia network — fitted into the pattern of the alterglobalisation
    movement, while sharing some of the same defaults. Similarly, a few
    years later, hackerspaces pushed the limits of currently available
    technology by embracing and advancing microcontrollers and 3D printers.
    At the time of writing, they are the only spaces where a general public
    can freely access and learn about such devices, although it is not clear
    whether these will become as ubiquitous in daily life as computers and
    networks. The important difference is that the hackerspaces are not
    embedded and consciously committed to an overtly political project or
    idea. Of course this does not prevent political projects from being
    undertaken in hackerspacesIn the best of cases, the absence of an openly
    declared ideology will potentially lead to a wider diffusion of the
    project. In the worst case, however, the lack of a political
    conscioussness leads to the reproduction of dominant power structures
    orientated towards white middle class tech-savvy males, a claim to be
    investigated below.
    
    A more abstract issue to address in order to highlight the structural
    differences between hacklabs and hackerspaces is their policy and
    practices towards inclusion and exclusion. On the one hand, the
    autonomous or anarchist orientation of hacklabscontrasts sharply with
    the liberal or libertarian orientation of most hackerspaces. On the
    other hand, since hacklabs are more integral to a wider political
    movement, non-technological aspects play a bigger role in how they are
    run. A concrete example is that while sexism and similarly
    offensivebehaviours are mostly seen as legitimate reasons for excluding
    an individual from hacklabs, in hackerspaces such issues are either
    highly controversial and discussed at length to no avail (as in Metalab)
    or simply a non-topic (as in H.A.C.K.). Still, a lecture and discussion
    at the latest Chaos Communication Camp found that although hacker
    culture is still overwhelmingly male-oriented, it has become more and
    more welcoming to women and sexual minorities in the last decade
    (Braybrooke, 2011).
    
    The different priorities of hacklabs and hackerspaces can be
    demonstrated with their diverging policies on wheelchair accessibility.
    While the hacklab in London described above was not wheelchair
    accessible, a ramp has been built for the house itself to be so.
    Discussions about open training sessions included the issue, and a
    temporary computer room was planned on the ground floor. In a similar
    vein, the hackerspace called Metalab in Vienna was made wheelchair
    accessible, and even a wheelchair toilet was installed that a regular
    visitor was using. However, with time it was decided that the darkroom
    would take the place of the wheelchair toilet, practically excluding the
    person from the space. A similar change occurred with the shower, which
    was taken over by the expansion of the machine workshop (Anon, 2011).
    This affected a more or less homeless person who most often came to the
    hackerspace to play chess. These decisions show the reversal of an
    exceptionally inclusive social and spatial arrangement because of a
    prioritised focus on technology, coupled with the primacy assigned to
    collective interests over minority needs. Hacklabs, especially if they
    reside in occupied spaces, are less inclined to make such decisions,
    partly because of the ethos of the public space that often comes with
    occupations, and especially in social centres. However, it has to be
    notes that while accessibility and non-discriminations are legitimate
    grounds for debate in hacklabs but not necessarily in hackerspaces, as
    the above example shows even hacklabs have made little practical
    progress on the issue.
    
    ![](http://peerproduction.net/wp-content/uploads/2012/06/image2maxigas1.jpg)
    
    Figure 5. Piratepond installation from Hackney Crack House at the
    Temporary Autonomous Art exhibition in London, 2011, including a
    Burnstation. Photo in the public domain.
    
    Finally I would like to make apoint about the political impact of these
    diverging constellations, and ask to what extent and in which ways they
    contribute to and support postcapitalist practices, movements and
    subjectivities. The hacklabs gave a technological advantage to
    grassroots political movements, pioneering access to information and
    communication technologies and innovative solutions in an era where
    access was not available to most people as a consumer service. On the
    downside, those initiatives often got stuck in what has could be called
    a “activist ghetto” or an “underground”, which meant that even the
    Burnstation project described above was only available to a limited
    social group. Through a process that Granzfurthner and Schneider
    describe as the capitalist co-optation of the fertile resistance
    inherent in such scenes ([2009]), the hackerspaces managed to go beyond
    these historical limits and forged important connections. The latter
    continue to have a lasting impact through the technological artifacts —
    both abstract and physical — that they create, as well as the innovation
    and most importantly the education that they practice. The case of 3D
    printers, which according to Jakob Rigi can revolutionise production
    processes and create the conditions for a society based on craftsmanship
    rather than factories, is but one case in point ([2011]). Moreover,
    thanks to their more open dynamics, hackerspaces can foster
    collaboration between a wide range of social actors. For the hacker
    culture that has managed to catapult itself to the front pages of
    international newspapers in the last few years, it is of immense
    significance to have acquired a global network of real workshop spaces
    that provide an infrastructure. In the current global political
    atmosphere dominated by an array of crises, this scene shows vitality
    and direction. However, as the superuser command says, “With great power
    comes great responsibility”.